LinkinForEver : The Arrival

... You can read the best Rendering and CG tips here

سلام حمیدرضا آقاجانی هستم ، زمینه ی کاری بنده در رندرینگ هست و تقریبا با هشت موتور کامل کار میکنم .
این بلاگ رو در جهت آموزش ترفند های حرفه ای و کمیاب سی جی ساختم .
امیدوارم بتونه مفید باشه ، همچنین کارهای من رو هم میتونید ببینید .



LinkinForEver : The Arrival

... You can read the best Rendering and CG tips here



سلام خدمت عزیزان


چند نمونه کار اخیر :














حمیدرضا آقاجانی
۰۶ آبان ۹۳ ، ۱۴:۵۰ موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰ نظر
سلام عزیزان ، سیستمی برای نور پردازی بازی در یونیتی طراحی کردم .
همونطور که قبلا گفتم این محیط از طراحی تا کنسپت و ساخت به تنهایی کار شده و تکستچر ها هم ساخت دست هست .

امیدوارم خوشتون بیاد :



تمامی عکس ها با ابعاد بالا هستند برای مشاهده ابعاد کامل بر روی کلیک راست و بر روی View Image کلیک کنید .

حمیدرضا آقاجانی
۱۴ تیر ۹۳ ، ۱۳:۱۰ موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰ نظر

سلام بر دوستان عزیز ، این کار کار اخیرمه و هنوز تست اولش هست ، مدل اصلی و ساده سر کار دوست خوبم فرهاد نجومی هست .
شکستن کاملا دستی بوده و تکستچر و نور پردازی و مدل جزییات و ... کار خود من بوده ، نرم افزار های استفاده شده : 3Ds Max - Mental Ray - ZBrush - Photoshop
امیدوارم مورد پسند شما دوستان عزیز واقع بشه ...




دوستانی که عکس رو نمیتونن لود کنند از این لینک میتونند مشاهده کنند .
حمیدرضا آقاجانی
۰۵ آبان ۹۲ ، ۰۰:۲۷ موافقین ۳ مخالفین ۰ ۳ نظر

سلام به عزیزان ، دوستان این خبر جدیدی نیست و خیلی وقته باهاش کار میکنم اما به فکرم نرسیده بود به شما معرفیش کنم .

منتال ری اگر کار کرده باشید برای شات ها بدون GI ، محاسبات Final Gather به درستی انجام نمیشد ، منتال روی توی ورژن جدیدش سیستم جدید GI ای با نام IBL که همون Image Based Lighting هست رو اضافه کرد ، درون عکس همه چی معلوم هست ، امیدوارم مفید باشه ...

موفق باشید .


برای دیدن اندازه ی واقعی روی عکس کلیک راست و View Image رو انتخاب کنید .


حمیدرضا آقاجانی
۱۳ مهر ۹۲ ، ۱۵:۵۳ موافقین ۲ مخالفین ۰ ۰ نظر

با سلام

بعضی از هنرمندان بخش معماری این دغدغه رو دارند که نمیتونن برای لامپ ها و چراغ های داخل اثرشون Flare مناسبی رو به وجود بیاورند ، ویری و تمام موتور های رندر این قابیلیت رو دارند اما زمانی که در رندر اضافه میکنه و از طرفی تنظیمات تخصصی اونها باعث شده تا افراد کمتری به نتیجه ی خوبی برسند و بعضی از افراد هم با براش های فتوشاپ این افکت رو به وجود میارند که زیاد مناسب نیست و یک جور از سر باز کردن هست .


بنده به این فکر افتادم که این Flare های فیزیکی رو به صورت مجموعه ای برای شما دوستان اماده کنم ، این پکیج FhyFlare نام داره و به وسیله ی اون میتونید جلوه های لنزی کاملا فیزیکی رو به وجود بیارید ، فعلا در این پکیج رایگان 15 Flare وجود داره که 10 عدد برای نور های بزرگ و 5 عدد برای نور های کوچک هستند . ابعاد فایل ها کم هست و در پکیج کامل 50 عدد Flare و با کیفیت 4K قرار میگیره که اون رو میتونید تا 1 ماه دیگه تهیه کنید .


توجه : این تصویر ها توسط رندر های کاملا فیزیکی ایجاد شده و ساخت شخص بنده هست ، پس لطفا کپی نکنید .


نمونه  ای از این پکیج :





یک تصویر از شمایل افکت ها :



دانلود در ادامه مطلب ...

حمیدرضا آقاجانی
۱۹ شهریور ۹۲ ، ۰۰:۴۴ موافقین ۳ مخالفین ۰ ۸ نظر

با سلام خدمت عزیزان ، امیدوارم که حالتون خوب باشه ...

امروز میخوام ترفندی رو به شما یاد بدم که کمتر مثل انرا خواهید دید ...



در این اموزش می اموزید که چگونه 10 رندر را فقط یک بار رندر کنید ! تنها یکبار رندر کنید ... این قابلیت در موتور هایی مانند ARION ، FRYRENDER و ... وجود داره اما در ویری خیر ...

در این اموزش به شما یاد خواهم داد که چگونه با بهترین کیفیت این کار رو انجام بدهید ... و می اموزید که چگونه نور هارو بعد از رندر بتونید کنترل کنید .

نور ها در دو حالت Screen و Add Dodge  بر روی هم مخلوط خواهند شد و این عملیات در تریدی مکس به صورت Add Dodge هست و شما میتونید با تغییر اون به Screen کیفیتی بهتر و خاص تر از تصویر رندر شده بدست بیاورید و ...


توجه :  ممکن است به دلیل Codec فشرده نشده ی ویدیو زمان نمایش ویدیو سبز نشان داده شود پس حتمی پیشنهاد میکنم با KMPlayer ببنید .

پشنهادات و نظرات خودتون هم ارسال کنید ، برای دانلود بر روی ادامه مطلب کلیک کنید .


حمیدرضا آقاجانی
۲۶ مرداد ۹۲ ، ۰۳:۵۲ موافقین ۱ مخالفین ۰ ۶ نظر

سلام بر عزیزان یک کار جدید ، رندرش رو هنوز زیاد کار نکردم ...

برای دیدن اندازه ی واقعی روی عکس کلیک راست و View Image رو انتخاب کنید .

حمیدرضا آقاجانی
۱۲ مرداد ۹۲ ، ۰۵:۰۸ موافقین ۱ مخالفین ۰ ۷ نظر

سلام به همگی


 یک فیلم اموزشی واستون ساختم که توی این ویدیو بهترین نکات بهینه کردن ابجکت ها رو برای گیم اموزش میدم ، امیدوارم خوشتون بیاد ...

ترفند اخر کاملا اختصاری و برای کپی مطلب لطفا ادرس سایت و نام من رو ذکر کنید ...


از اینجا با حجم 130 مگ دانلود کنید ...


پسوورد : H13


بسیار ممنون و موفق باشید ...

حمیدرضا آقاجانی
۰۶ خرداد ۹۲ ، ۱۱:۵۸ موافقین ۲ مخالفین ۰ ۲ نظر
سلام به تمامی هنرمندان عزیز ...
اول یک عذرخواهی بکنم به خاطر اینکه امتحاناتم شروع شده و به شدت کار هم دارم واسه صداسیما ...
خب ایندفعه میخوام یک اسکریپت رو به شما معرفی کنم که 100% ـش رو خودم ساختم ، از A تا Z ...
4 شبانه روز کامل کار کردم تا این اسکریپت رو واسه مکس بنویسم ، فعلا این نسخه رایگانه ...
ازتون خواهش میکنم دانلود و تست کنید و ایرادها ، نظرات و پیشنهادات خودتون رو هم درباره این اسکریپت برام بنویسید .
این نسخه با ورژن های مکس 2012 و 2013 و 2014 تست شده اما توصیه میکنم با 2013 تست کنید .

برای دانلود به این جا بروید ...

حمیدرضا آقاجانی
۲۲ ارديبهشت ۹۲ ، ۱۴:۳۸ موافقین ۳ مخالفین ۰ ۴ نظر

خب این مبحث مربوط به GI و معماری میشه ، محل مربوط به Ambient Occlusion در موتور های Final Render و MentalRay و Vray و ARION


Vray : در ویری سه نوع AO داریم :

1 - Global AO : میتونید در تب Global Illumination بالا سمت راست اونرو فعال کنید نتیجه خوبه اما نه همیشه برای تنظیم بهتر معمولا Sampling رو رو 20 میزارن ...

2 - مپ VrayDirt : این انتخاب بهتری نسبت به قبلی ، چون سریع تر و با تنظیمات بیشتره ... میتونید در Diffuse ــه VrayMtl بذارید و استفاده کنید و  تکتچر رو  به

UnOcclusion Color بدید .

3 - استفاده از  Ambient Light در نور های استاندارد ویری ...


Mental Ray : منتال ری هم دو روش داره :

1 - استفاده از متریال Arch&Design و قسمت SpicialEffect و Sample بر روی 256

2 - استفاده از مپ Ambient Occlusion  به روش اول نمیرسه ... ولی میشه برای FastSSS و CarPaint استفاده کرد .


Final Render : در این موتور  قدرتمند هم دقیقا مثل موتور منتال ری میمونه ، 2 نوعه ، یکی در متریال Architecture و یکی هم به صورت مپ


ARION : در اریون باید کل صحنه به صورت جداگانه با دکمه های کانال که در سمت چپ صحنه قرار دارند گرفته بشه و با حالت Multiply روی عکس اصلی Blend بشه ...


موفق باشید



حمیدرضا آقاجانی
۲۴ فروردين ۹۲ ، ۱۹:۲۱ موافقین ۴ مخالفین ۰ ۲ نظر