LinkinForEver : The Arrival

... You can read the best Rendering and CG tips here
آخرین مطالب


سلام حمیدرضا آقاجانی هستم ، زمینه ی کاری بنده در رندرینگ هست و تقریبا با هشت موتور کامل کار میکنم .
این بلاگ رو در جهت آموزش ترفند های حرفه ای و کمیاب سی جی ساختم .
امیدوارم بتونه مفید باشه ، همچنین کارهای من رو هم میتونید ببینید .



LinkinForEver : The Arrival

... You can read the best Rendering and CG tips here


خب این مبحث مربوط به GI و معماری میشه ، محل مربوط به Ambient Occlusion در موتور های Final Render و MentalRay و Vray و ARION


Vray : در ویری سه نوع AO داریم :

1 - Global AO : میتونید در تب Global Illumination بالا سمت راست اونرو فعال کنید نتیجه خوبه اما نه همیشه برای تنظیم بهتر معمولا Sampling رو رو 20 میزارن ...

2 - مپ VrayDirt : این انتخاب بهتری نسبت به قبلی ، چون سریع تر و با تنظیمات بیشتره ... میتونید در Diffuse ــه VrayMtl بذارید و استفاده کنید و  تکتچر رو  به

UnOcclusion Color بدید .

3 - استفاده از  Ambient Light در نور های استاندارد ویری ...


Mental Ray : منتال ری هم دو روش داره :

1 - استفاده از متریال Arch&Design و قسمت SpicialEffect و Sample بر روی 256

2 - استفاده از مپ Ambient Occlusion  به روش اول نمیرسه ... ولی میشه برای FastSSS و CarPaint استفاده کرد .


Final Render : در این موتور  قدرتمند هم دقیقا مثل موتور منتال ری میمونه ، 2 نوعه ، یکی در متریال Architecture و یکی هم به صورت مپ


ARION : در اریون باید کل صحنه به صورت جداگانه با دکمه های کانال که در سمت چپ صحنه قرار دارند گرفته بشه و با حالت Multiply روی عکس اصلی Blend بشه ...


موفق باشید



حمیدرضا آقاجانی
۲۴ فروردين ۹۲ ، ۱۹:۲۱ موافقین ۴ مخالفین ۰ ۳ نظر

سوالات شما  از رندرینگ ...

اگر سوالی از رندرینگ  و نورپردازی دارید در بخش نظرات بیان کنید .

در اولین فرصت پاسخ میدم . سوالات در ادامه مطلب پاسخ داده میشه ...

ممنون


حمیدرضا آقاجانی