LinkinForEver : The Arrival

... You can read the best Rendering and CG tips here
آخرین مطالب


سلام حمیدرضا آقاجانی هستم ، زمینه ی کاری بنده در رندرینگ هست و تقریبا با هشت موتور کامل کار میکنم .
این بلاگ رو در جهت آموزش ترفند های حرفه ای و کمیاب سی جی ساختم .
امیدوارم بتونه مفید باشه ، همچنین کارهای من رو هم میتونید ببینید .



LinkinForEver : The Arrival

... You can read the best Rendering and CG tips here


۲ مطلب با موضوع «ترفند های رندر» ثبت شده است

با سلام خدمت عزیزان ، امیدوارم که حالتون خوب باشه ...

امروز میخوام ترفندی رو به شما یاد بدم که کمتر مثل انرا خواهید دید ...



در این اموزش می اموزید که چگونه 10 رندر را فقط یک بار رندر کنید ! تنها یکبار رندر کنید ... این قابلیت در موتور هایی مانند ARION ، FRYRENDER و ... وجود داره اما در ویری خیر ...

در این اموزش به شما یاد خواهم داد که چگونه با بهترین کیفیت این کار رو انجام بدهید ... و می اموزید که چگونه نور هارو بعد از رندر بتونید کنترل کنید .

نور ها در دو حالت Screen و Add Dodge  بر روی هم مخلوط خواهند شد و این عملیات در تریدی مکس به صورت Add Dodge هست و شما میتونید با تغییر اون به Screen کیفیتی بهتر و خاص تر از تصویر رندر شده بدست بیاورید و ...


توجه :  ممکن است به دلیل Codec فشرده نشده ی ویدیو زمان نمایش ویدیو سبز نشان داده شود پس حتمی پیشنهاد میکنم با KMPlayer ببنید .

پشنهادات و نظرات خودتون هم ارسال کنید ، برای دانلود بر روی ادامه مطلب کلیک کنید .


حمیدرضا آقاجانی
۲۶ مرداد ۹۲ ، ۰۳:۵۲ موافقین ۱ مخالفین ۰ ۷ نظر

خب این مبحث مربوط به GI و معماری میشه ، محل مربوط به Ambient Occlusion در موتور های Final Render و MentalRay و Vray و ARION


Vray : در ویری سه نوع AO داریم :

1 - Global AO : میتونید در تب Global Illumination بالا سمت راست اونرو فعال کنید نتیجه خوبه اما نه همیشه برای تنظیم بهتر معمولا Sampling رو رو 20 میزارن ...

2 - مپ VrayDirt : این انتخاب بهتری نسبت به قبلی ، چون سریع تر و با تنظیمات بیشتره ... میتونید در Diffuse ــه VrayMtl بذارید و استفاده کنید و  تکتچر رو  به

UnOcclusion Color بدید .

3 - استفاده از  Ambient Light در نور های استاندارد ویری ...


Mental Ray : منتال ری هم دو روش داره :

1 - استفاده از متریال Arch&Design و قسمت SpicialEffect و Sample بر روی 256

2 - استفاده از مپ Ambient Occlusion  به روش اول نمیرسه ... ولی میشه برای FastSSS و CarPaint استفاده کرد .


Final Render : در این موتور  قدرتمند هم دقیقا مثل موتور منتال ری میمونه ، 2 نوعه ، یکی در متریال Architecture و یکی هم به صورت مپ


ARION : در اریون باید کل صحنه به صورت جداگانه با دکمه های کانال که در سمت چپ صحنه قرار دارند گرفته بشه و با حالت Multiply روی عکس اصلی Blend بشه ...


موفق باشید



حمیدرضا آقاجانی
۲۴ فروردين ۹۲ ، ۱۹:۲۱ موافقین ۴ مخالفین ۰ ۳ نظر